lunes, 6 de diciembre de 2010

En enero comienza implementación de protocolo Ipv6 en Colombia

El gobierno espera que enero Colombia inicie la transición del protocolo Ipv4 al Ipv6 de internet al comienzo del próximo año, dado que la capacidad del actual protocolo está en un punto crítico.

El gobierno ya presentó la resolución que regula la transición a un sistema más rápido, que permitiría mejorar la funcionalidad de los usuarios en Internet y está recibiendo comentarios sobre la misma, para redactar la definitiva en las próximas semanas.

El anuncio fue hecho por el ministro de TIC, Diego Molano, en el marco de la 39 reunión de la Icann (Corporación Internet para la Asignación de Nombres y Números) organismo que coordina la asignación global de identificadores que deben ser únicos en Internet tales como el espacio de direcciones IP, el sistema de asignación de nombres, entre otros.

"El Plan Vive Digital, liderado por el Ministerio TIC, tiene como una de sus metas pasar de 2,2 a 8,8 millones de suscripciones a Internet en el país. Por este motivo se necesita un marco regulatorio y una política clara para la adopción del protocolo IPv6 en el país", aseguró el Ministro Diego Molano Vega.

El protocolo IP es el lenguaje con el que se comunican entre sí los equipos de cómputo y dispositivos a través de impulsos eléctricos de altísima velocidad. A cada dispositivo se le asigna una dirección IP para que pueda ser accesado a través de Internet.

Actualmente los equipos en Colombia operan con tecnología Ipv4, que son direcciones asignadas en cuatro números, cada uno de tres dígitos. La tendencia mundial es hacer la transición al protocolo Ipv6, que permitiría asignar más números a las direcciones.

Esto debido a que los expertos alertaron que sólo queda un 2 por ciento de direcciones disponibles en Ipv4, y que por lo tanto en tres meses no se podrían asignar más direcciones.

De hecho, en este mismo periodo ya no se podrán adquirir direcciones Ipv4, tecnología utilizada en la gran mayoría de computadores y dispositivos en Colombia, por lo cual la transición a la tecnología de protocolo IPv6 es una realidad en el país.

"El Ministerio promueve este proceso y el llamado a todas las empresas y entidades del sector a que también lo hagan. Nos interesa escuchar a los actores de la industria y por eso deben participar con sus comentarios en el proyecto de Resolución que emitió el Ministerio", concluyó el Ministro Molano Vega.


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viernes, 27 de agosto de 2010

Gmail hace un millón de llamadas durante su primer día de servicio


Anunciado como un peligroso rival para Skype, el nuevo servicio de VoIP de Google, integrado en Gmail ha tenido un gran éxito de aceptación.

Puede que Google Buzz o Google Wave no atrajeran la atención de los usuarios, pero la nueva opción de hacer llamadas a través de Gmail ha captado la atención de los usuarios rápidamente.

Satisfecho con la cifra ayer tarde Google anunciaba que se habían hecho un millón de llamadas desde Gmail. Muchos se han apresurado a hacer cuentas y calculan, en base a datos de 2008, que si en Estados Unidos hay unos 300 millones de personas que hacen una media de diez llamadas al día… una de cada 3.000 llamadas realizadas ayer en Estados Unidos se hizo a través de Gmail.

El nuevo servicio ofrecido por Google permite a los usuarios de Gmail realizar llamadas a Estados Unidos y Canadá de manera gratuita y por un precio económico a teléfonos de otros países.

El servicio está integrado en el interfaz de Gmail y opcionalmente puede integrarse con Google Voice para recibir llamadas.

Prueba Google Voice (Sólo en USA por el momento).

domingo, 22 de agosto de 2010

SE BUSCA RENAULT LOGAN COLOR GRIS PLATINA


SE BUSCA RENAULT LOGAN

Color: Gris Platina
Placas: FCQ - 383
Ciudad: Medellín - Antioquia
BUENA RECOMPENSA

Teléfono: 317 265 51 38

jueves, 5 de agosto de 2010

Video-Juegos: Cosa de Adultos

Los nuevos formatos de videojuegos vinculan a más miembros de la familia, incluso a los abuelos.



La edad promedio de los usuarios en Colombia es de 23 años; 4 de cada jugadores confiesan que han comprado una versión pirata de juegos y que esta conducta no les genera ninguna culpa.

Al contrario de lo que se podría pensar, el ámbito de los juegos de video no se está limitando a los miembros más jóvenes de los hogares.

Un estudio realizado por la agencia de medios Universal McCann (UM) entre 200 jugadores o gamers (como también se los conoce) revela que la edad promedio de quienes practican estas actividades en el país es de 23 años.

¿Le parece un poco exagerado este dato? Pues no lo es. Incluso, las cifras más recientes de la Asociación de Software de Entretenimiento, de Estados Unidos, señalan que la edad promedio de los jugadores de ese país es de 35 años y la de quienes compran juegos, de 39 años.

El documento de UM, denominado Estudio Colombiano de Gamers Level 1, señala que el jugador promedio colombiano es hombre y estudiante.

Curiosamente, solo el 35 por ciento de los consultados tiene una consola de videojuegos y apenas el 5,8 por ciento ha adquirido un sistema en el último año.

El análisis indica que los fabricantes de videojuegos cada día les apuntan a nuevos nichos del mercado, desde menores de 5 años que acceden a Internet hasta adultos mayores que les apuestan a juegos, por ejemplo, diseñados para mejorar la memoria. 

Así mismo, resalta el hecho de que los nuevos formatos de videojuegos están permitiendo una mayor integración familiar, sin importar la edad o la experiencia.

Padres, a favor

Incluso, UM echó por tierra otra creencia popular, pues el 72 por ciento de los padres considera hoy que los videojuegos ayudan a desarrollar habilidades y estimulan la creatividad de los menores. 
Eso, sin hablar de los beneficios físicos que implican los nuevos videojuegos en 3D o los que cuentan con sensores de movimiento.

Aún más, el 68 por ciento de los padres prefiere que sus hijos se queden en casa jugando con sus amigos, para evitar los peligros de la calle.

Finalmente, el estudio da cuenta de la creciente piratería de videojuegos en el país: 39 por ciento de los consultados ha comprado videojuegos ilegales en el último mes y no sienten ningún remordimiento.

jueves, 1 de julio de 2010

Niña Antioqueña gana concurso de Google



Luego de una gran convoctoria en Colombia, Google seleccionó entre 96 finalistas el ganador del concurso Doodle 4 Google, y otorgó el primer lugar al dibujo de la antioqueña Yennifer Valderrama Castaño de 14 años, perteneciente al colegio Mano Amiga. Su doodle –un dibujo basado en el logotipo de Google– se publicará el 20 de julio, día en el que se celebra el Bicentenario de la Independencia de Colombia, en el sitio web de Google Colombia (www.google.com.co).

Yeniffer, quien ya se había destacado en su colegio por dibujar muy bien y participar en otros concursos, fue motivada por sus profesores para que enviara su doodle. "Dibujé el logotipo de Google en piedra para dar la sensación de antigüedad, y la imagen del fondo muestra nuestras islas, con un barco español saliendo de nuestras islas y la bandera de Colombia clavada en una de ellas, como señal de libertad", dijo Yennifer, quien vio su participación en el concurso como "una oportunidad para que millones de personas vean mi dibujo y seguir mi sueño de darme a conocer con este arte". 

Google también premió a cuatro instituciones educativas por haber participado con el mayor número de dibujos –las escuelas Juan José Reyes (de Gámeza, Boyacá), Guillermo León Valencia (de Duitama, Boyacá), Gonzalo Jiménez de Quesada (Suesca, Cundinamarca) y Delia Zapata Olivella (de Bogotá), mientras que por cada dibujo enviado por un niño o una escuela entregó a la Fundación Antonio Restrepo Barco una donación para comprar libros que destinará a la creación de Rincones de Lectura en entidades educativas del país. 

Además de la ganadora, Yennifer Valderrama, quien participó por la categoría de 14 a 18 años, a la final colombiana llegaron la niña santandereana Natalia Isabel Cuevas, de 9 años (de la categoría de 6 a 9 años) y Camilo Fernández del Portillo, bogotano de 13 años (ganador de la categoría de 10 a 13 años). Camilo manifestó su emoción por resultar finalista del concurso, y dijo que "me motivó mucho participar porque me ilusionaba que uno de mis dibujos pudiera verse en el sitio principal de Google, y en el doodle quise representar la libertad y a quienes ayudaron a que la consiguiéramos". Por su parte, Natalia Isabel comentó que "me gusta dibujar desde pequeña, y cuando supe por Internet que Google tenía el concurso, de una vez empecé a hacer el dibujo para participar. En este dibujo quise mostrar cómo quiero que sean Colombia y todo el continente de aquí en adelante". 

“Más de 5 mil escuelas participantes, cerca de 15.000 dibujos recibidos por Google, 96 semifinalistas y cerca de 18.000 votos demuestran que Colombia fue uno de los países más entusiastas durante todas las fases del concurso”, aseguró Miguel Alva, Director de Marketing de Consumo para Google Latinoamérica. 

El concurso no ha terminado. Ahora se inicia una segunda etapa, la competencia internacional, en la que los tres finalistas competirán con los niños ganadores de Argentina, Chile y México, para que a partir de hoy y hasta el 9 de julio a través de la votación en línea, los usuarios elijan el ganador regional. La ceremonia de premiación regional tendrá lugar en México durante la primera semana de agosto de 2010, y el doodle ganador será publicado en el sitio local de Google en los cuatro países durante el 12 de octubre de 2010, día en el que se conmemora el descubrimiento de América. 

Cada niño que participó con su doodle en Doodle 4 Google 2010 aportó a una causa social, gracias a la alianza con la Fundación Antonio Restrepo Barco. El aporte para la fundación se destinará a la compra de libros que servirán para crear centros de lectura en el país y para enriquecer la colección de otras bibliotecas, serán donados a bibliotecas y para promover la educación y cultura en el país. 

martes, 8 de junio de 2010

Iphone 4

Y por fin llegó el esperado iPhone4, el último modelo de teléfono móvil de Apple. Lo ha presentado una vez más Steve Jobs desde la Conferencia de Desarrolladores que la compañía de la manzana está celebrando en San Francisco, California.

Un nuevo diseño, más delgado y con bordes metálicos, para un dispositivo de sobra conocido, que promete un centenar de novedades. Con 9,3 milímetros, es un 24% más delgado que su predecesor. Integra botones laterales para el control de volumen, una ranura para la tarjeta SIM, cámara trasera con flash LED y videocámara frontal, que permitirá realizar videoconferencias. Apple prepara una aplicación especialmente centrada en esta nueva capacidad: FaceTime.

Además, su pantalla incorpora ahora la tecnología Retina Display que, según el propio Jobs, aumenta en cuatro veces la resolución de la pantalla, lo que mejora su colorido y su nitidez, con326 píxeles por pulgada.

Pese a alguna dificultad con la estabilidad de la red inalámbrica durante la presentación, un problema que dejó 'colgado' el nuevo iPhone 4 durante unos instantes, Jobs se deleitó con los detalles de la nueva pantalla. "Contraste 800:1, resolución 960x640 píxeles y 3,5 pulgadas".

El responsable de Apple ha explicado que su nuevo procesador A4 consume poca energía, lo que permite una mayor autonomía, de entre 6 y 300 horas, con una sola carga en función del uso del terminal. Así, con un uso continuado de la navegación mediante 3G, el terminal estará operativo durante solo 6 horas, mientras que con el uso solo de voz podrá aumentar una hora más, alcanzando las 300 horas en espera.

El nuevo terminal de Apple ofrece 32 GB de almacenamiento, HSPA, WiFi, GPS y, además del tradicional acelerómetro, se ha añadido un controlador de giro 3-axis, que aumenta las posibilidades del terminal como herramienta para juegos.

La nueva cámara del móvil ofrece 5 megapíxeles, sensor con retroiluminación y zoom digital de 5aumentos, además del flash de luz LED. Además, al grabar un vídeo es posible alcanzar una calidad de 720p, lo que supone la entrada al vídeo en HD. Así, con la aplicación iMovie (que se vende en la tienda Apple por 5 dólares) los usuarios del nuevo iPhone 4 podrán editar sus vídeos en el propio terminal.
Y, al fin, multitarea

Una acción inesperada durante la presentación del nuevo iPhone, más allá del apagón forzado de la red WiFi a los invitados para que "la presentación no se quede colgada", fue el anuncio del cambio de nombre al sistema operativo del nuevo terminal. Así, el sistema iPhone OS 4 se convierte en iOS 4, y su gran novedad, permitir la multitarea con el terminal; el uso de varias aplicaciones simultáneamente. Además, el sistema ha implementado la creación de carpetas y la posibilidad de mover archivos de unas a otras.
Libros electrónicos

El nuevo iPhone 4 integrará la aplicación iBooks, que permite gestionar los libros electrónicos que se pueden leer en la pantalla del terminal y acceder a la tienda de libros de Apple. Jobs ha puesto especial hincapié en señalar que esta capacidad es compatible en todos los dispositivos de Apple, como el iPad o el iPod Touch, lo que permite que un usuario comience un libro en un dispositivo y pueda continuar leyéndolo en otro, conservando la paginación, las notas, etc...

Dos colores, dos capacidades y dos precios

Steve Jobs ha rematado la presentación del nuevo iPhone 4 anunciando sus precios en el mercado de EEUU. Así, el nuevo modelo se ofrecerá en color blanco o negro, costando 199dólares el terminal con capacidad de 16GB y 299 dólares el de 32GB.

El terminal estará disponible desde el 24 de junio en EEUU, Reino Unido, Francia, Alemania y Japón. Y en EEUU, AT&T rebajará el precio del antiguo terminal, el iPhone 3GS, a 99 dólares.

martes, 1 de junio de 2010

Miles de internautas se suman al "día de abandonar Facebook"


Ya son más de 32 mil los usuarios que se han comprometido a cerrar sus cuentas en la red social, motivados por las políticas de privacidad existentes.

Este lunes fue instaurado como el día para decir adiós a Facebook, según señala una campaña convocada por un número de usuarios que protesta contra las políticas de privacidad de la red social.

El mensaje de los usuarios es "si crees que Facebook no te respeta a ti, tus datos personales o el futuro de la web, deberías unirte a nosotros", el que se despliega en el sitio web quitfacebookday.com.

Hasta el momento son más de 32 mil las personas que se han comprometido con el sitio a borrar sus cuentas de la red social.

Esta campaña se inició básicamente por la protección de datos personales en Facebook. Aunque los usuarios reconocen que se entregan opciones adecuadas, activarlas es tan difícil y complejo que evita que los usuarios lo hagan.


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