viernes, 27 de agosto de 2010

Gmail hace un millón de llamadas durante su primer día de servicio


Anunciado como un peligroso rival para Skype, el nuevo servicio de VoIP de Google, integrado en Gmail ha tenido un gran éxito de aceptación.

Puede que Google Buzz o Google Wave no atrajeran la atención de los usuarios, pero la nueva opción de hacer llamadas a través de Gmail ha captado la atención de los usuarios rápidamente.

Satisfecho con la cifra ayer tarde Google anunciaba que se habían hecho un millón de llamadas desde Gmail. Muchos se han apresurado a hacer cuentas y calculan, en base a datos de 2008, que si en Estados Unidos hay unos 300 millones de personas que hacen una media de diez llamadas al día… una de cada 3.000 llamadas realizadas ayer en Estados Unidos se hizo a través de Gmail.

El nuevo servicio ofrecido por Google permite a los usuarios de Gmail realizar llamadas a Estados Unidos y Canadá de manera gratuita y por un precio económico a teléfonos de otros países.

El servicio está integrado en el interfaz de Gmail y opcionalmente puede integrarse con Google Voice para recibir llamadas.

Prueba Google Voice (Sólo en USA por el momento).

domingo, 22 de agosto de 2010

SE BUSCA RENAULT LOGAN COLOR GRIS PLATINA


SE BUSCA RENAULT LOGAN

Color: Gris Platina
Placas: FCQ - 383
Ciudad: Medellín - Antioquia
BUENA RECOMPENSA

Teléfono: 317 265 51 38

jueves, 5 de agosto de 2010

Video-Juegos: Cosa de Adultos

Los nuevos formatos de videojuegos vinculan a más miembros de la familia, incluso a los abuelos.



La edad promedio de los usuarios en Colombia es de 23 años; 4 de cada jugadores confiesan que han comprado una versión pirata de juegos y que esta conducta no les genera ninguna culpa.

Al contrario de lo que se podría pensar, el ámbito de los juegos de video no se está limitando a los miembros más jóvenes de los hogares.

Un estudio realizado por la agencia de medios Universal McCann (UM) entre 200 jugadores o gamers (como también se los conoce) revela que la edad promedio de quienes practican estas actividades en el país es de 23 años.

¿Le parece un poco exagerado este dato? Pues no lo es. Incluso, las cifras más recientes de la Asociación de Software de Entretenimiento, de Estados Unidos, señalan que la edad promedio de los jugadores de ese país es de 35 años y la de quienes compran juegos, de 39 años.

El documento de UM, denominado Estudio Colombiano de Gamers Level 1, señala que el jugador promedio colombiano es hombre y estudiante.

Curiosamente, solo el 35 por ciento de los consultados tiene una consola de videojuegos y apenas el 5,8 por ciento ha adquirido un sistema en el último año.

El análisis indica que los fabricantes de videojuegos cada día les apuntan a nuevos nichos del mercado, desde menores de 5 años que acceden a Internet hasta adultos mayores que les apuestan a juegos, por ejemplo, diseñados para mejorar la memoria. 

Así mismo, resalta el hecho de que los nuevos formatos de videojuegos están permitiendo una mayor integración familiar, sin importar la edad o la experiencia.

Padres, a favor

Incluso, UM echó por tierra otra creencia popular, pues el 72 por ciento de los padres considera hoy que los videojuegos ayudan a desarrollar habilidades y estimulan la creatividad de los menores. 
Eso, sin hablar de los beneficios físicos que implican los nuevos videojuegos en 3D o los que cuentan con sensores de movimiento.

Aún más, el 68 por ciento de los padres prefiere que sus hijos se queden en casa jugando con sus amigos, para evitar los peligros de la calle.

Finalmente, el estudio da cuenta de la creciente piratería de videojuegos en el país: 39 por ciento de los consultados ha comprado videojuegos ilegales en el último mes y no sienten ningún remordimiento.